原本林思之猜测,或许游廊发给每位模仿犯的档案都是不同的,自己在不清楚张鹏和高占魁罪行的情况下,没设计出最贴近的游戏。

        而设计国王审判的模仿犯拿到的三份明牌档案里有张鹏和高占魁,所以设计出了更严苛的游戏。

        但从国王审判的情况来看,这个模仿犯似乎也并不是特别确定张鹏和高占魁的罪行到底是什么。

        沉默是金似乎是通过高占魁的站点站长身份猜的,毕竟这个职位很难不教唆外卖员;而无妄之灾则更像是一个口袋,犯了什么错都能往里套。

        张鹏和高占魁的罪行,并没有特别严重,即便提前知道,林思之改进了设计方案,也不见得会被选中。

        所以,林思之终究还是要想清楚这个关键问题,那就是为什么游廊最终选择了国王审判,而没有选择他设计的游戏。

        从游戏内容来看,林思之设计的游戏生死直线同样也考虑到了算法压榨一类的主题,也猜到了这五个人涉及的极有可能是同一起案件。

        所以核心区别应该不在这里。

        林思之想到了两种可能性。

        第一种可能性,是他设计的游戏危险性不够。虽然叫生死直线,但实际上这游戏的死亡概率很低。

        这是因为林思之发自内心地认为丁文强、蔡志远和汪勇新罪不至死,不该接受死亡概率那么高的审判游戏。

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