按照他之前升级的经验推算,升级经验需求是呈指数级增长的。
三十万的经验值,虽然庞大,但也应该会在越高等级时消耗越剧烈,怎么可能一口气跨越这么多的等级,直接冲到了十六级?
带着满腹的疑惑,陆渊点开了面板的日志记录,逐条向下翻看详细的升级明细。
几分钟后,脸上露出了恍然大悟的表情。
“原来如此……升级机制,竟然是这样设计的。”
陆渊看明白了面板上的数据,
这该死的系统经验要求,根本不是一直无限翻倍,而是以“每10级”为一个轮回的阶梯式机制!
在1级的时候,升级所需的经验值最少。
往后每提升一级,经验的需求基本都是前一级的两倍以上。
这也是为什么很多普通求生者卡在低等级死活升不上去的原因,越往后越让人绝望。
但是!
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