H&A是一款RPG游戏。
虽然我玩H&A很久了,但RPG这个类型我玩的时间比那要长得多。
而且,只要是RPG类型的核心玩家,都会有一些通病。
比如说,在起始位置一定要回头确认有没有遗漏的强迫症。
或者一定要和所有能对话的NPC说话的强迫症。
在进入最终决战之前,必须完成所有支线任务的强迫症等等。
…这么一说,RPG玩家们看起来还真像强迫症患者呢。
总之,RPG玩家的这种顽固强迫症之一就是囤积药水。
这与越是性能好的药水越舍不得用,结果到了最终决战也舍不得用的怪异强迫症有关。
随着游戏进入后期,金币呈指数级增长。但商店物品早就用不上了。
最终,为了获得更好的装备,必须通过刷怪或完成高难度任务来实现。
内容未完,下一页继续阅读