现在,不但敌舰队的番号,舰艇种类和数量不知道,就连对方所在的位置都不知道。

        这仗还怎么打?

        毕竟已方舰队是刚刚经过跳跃点过来的,宇宙空间虽然大,可这跳跃点可是固定的。

        只要用一艘侦查舰盯着跳跃点,跳动过来的舰队,就是活生生出现在视野中的猎物。

        敌明我暗,变成敌暗我明,如果再这样不管不顾地向雷峰星航行,天知道那些藏在暗处的敌人就会在什么时候跳动出来,一口咬住这支舰队的喉咙。

        军官们交头接耳议论纷纷。

        勒雷籍的将领们和参谋部成员都皱紧了眉头,目光盯着星际图不放,苦苦思索。

        找不出对手的行踪来,说什么都没用。

        太空战斗中,遭遇袭击的一方,战败率高达百分之八十。

        即使这是一支黑斯延亲手建立的精锐舰队,所有舰艇都是目前斐扬军方最先进的战舰,所有官兵也都是双头鹰部队经验丰富的退役老兵,可这并不意味着失去天时地利,还能确保胜利。

        要知道,在太空战斗中,交战时的阵型、反应时间、攻击方位等要素,每一项都足以影响胜负天平。

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