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        最令玩家感觉舒服的就是和NPC的对话了,不仅台词文本非常符合中国人的说话风格,而且还有着一种舒服的古语语法,类似于一些明朝的话本。

        而且有对话剧情的头顶上会飘着省略号,飘着省略号的NPC说的话没有一句是无意义的。

        ‘感觉相比玩游戏,更像是读’玩家心中这么想着,看整个村子里的人头顶都没有省略号了,准备向村外走,看看村外有没有什么剧情线索。

        ‘按照刚刚那些村民的对话线索来看,接下来应该是打清兵吧。应该是清兵入侵的剧情,然后触发新手的战斗教学。’玩家看着屏幕里的村口方向心中想着。

        ‘不过,这游戏不是标注恐怖游戏嘛,游戏介绍中也说了有妖魔鬼怪之类的元素,那新手怪说不定是什么小妖怪呢。’

        这么一边想着,游戏角色一边向着村口靠近,而就在即将到达村口的时候,突然,周围的景色发生了巨大的变化。

        破败的房屋,哀嚎的鬼魂,狂笑的巨大怪物,堆积成山的尸体,浓郁的妖云妖气……

        游戏中的角色不受控制的继续往村口走去,好似一点也没有看到周围那诡异的景色,又或者是不在意?

        屏幕前的玩家被这突然的变化吓了一条,然而还没等他仔细看那些怪物和场景细节,玩家角色已经离开了村子。

        离开村子,场景转换,再次能够控制角色的玩家急忙控制着角色回到村庄内,然而再次回到村子的他却发现村子还是那个村子,并没有什么怪物。

        在村口绕了一分钟都没有再次触发场景变化,没有办法,只能暂且防线心中的疑惑,抱着某种期待的心情控制着角色前往村外的山林。

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