不同魔物有时会有攻击抗性的差异,例如知名的死灵魔物“骷髅人”对“打击”效果会特别显着,“斩击”效果不佳,“穿刺”则完全没用,就是个很好的例子。
为了在实战中有更多的选择,将基本魔法的攻击属性分散是一种保险的做法,所以风系基本魔法选择了“风刃”而非“突风锤”。
因为“火球”的攻击效果并非“打击”而是“爆炸”,“岩箭矢”属于“穿刺”,这样就集齐了“爆炸”(火)、“打击”(水)、“切割”(风)、“穿刺”(土)四种不同的魔法攻击效果,增加了不少战斗的灵活性。
接着考虑到自身的战斗模式与自身魔法适性,速度对我来说是决胜关键。
因此风属性能加快速度的“疾风迅足”就非常适合我,毕竟速度能同时应用在攻击与防御上,可以说是万用能力。
最后是考虑续战力与风险,一定要有基本的疗伤止血手段,所以选择无属性的治疗初阶魔法“轻伤治愈”。
虽然无法让断肢重生,也不能治愈疾病或缓解中毒与麻痹状况,但相对有着施法速度快、耗魔少的特性,战场上更加实用。
中毒与麻痹可以依靠药水;至于疾病与断肢,就等战胜后拜托母亲或补师帮忙吧。
综上所述,最终答案就是“风刃”、“水弹”、“岩箭矢”、“疾风迅足”、“轻伤治愈”这五种魔法,最为最后半年的魔法目标。
做好决定后,维洛迪丝对我的选择没有特别的意见,只是提醒我“敌意感知”也非常实用。
内容未完,下一页继续阅读