但到了自由的大海,那就完全不一样了。
        其难度也是自由的。
        可能前一个敌人还是长腿沙丁鱼,下一个敌人就换成了伟大存在,充满随机性!
        航海之路将变得更加凶险!
        而且漫无目的的航行,玩家很可能会迷失,必须时刻关注补给的存量。
        杨逸和苏娜讨论了很久,想弄清楚系统的目的。
        但受限于线索,他们并没有得出有说服力的结论。
        系统在接下来的旅途中会扮演何种角色,有何目的,目前不得而知!
        两人不再讨论,集中于当下,准备尽快离开丰饶海域,去到终点。
        此外,在这篇报导里也有提,玩家在离开丰饶海域后会获得一种新资源——玩家积分。
        这积分的获取途径尚不明确,也不清楚具体用途。
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