“也就是不能立刻杀,而是先通知,10秒后再杀?

        “这似乎也无关紧要吧,这游戏没有免死规则,10秒等待也并不改变被杀的结果,反而会让玩家更恐慌,在10秒内做出更多不理智的事情。

        “第四条,累计进行5次广播后,可以强行插队选秀,并自选一名玩家进行选秀PK……

        “这也是一条完全有利于我的规则吧?

        “按照我的设计,发送广播多的玩家,一定是仇恨度很高的危险分子。给这种危险分子一次的选秀插队,并可以选中他的仇人进行PK……

        “那么他就可以利用这次机会,煽动观众用20个无聊来直接杀死自己的仇人,进一步提升游戏的死亡率。”

        第68章模仿犯的建议

        考虑再三,模仿犯觉得建议B的四条内容很合理。

        有些看起来无关紧要,但有些确实进一步提升了游戏的危险性和玩家的死亡率。

        “看来,优秀的模仿犯之间亦有差距。

        “建议B的模仿犯,完全站在我的立场上考虑问题,而且确实对游戏有明显的改进效果。

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